2017-02

ゲーム開発

Unity でローグライクゲームを作ってみよう(マップ自動生成編)

前回(企画編)からだいぶ時間が空いてしまいましたが、続きを書いていこうと思います。前回(企画編)はこちら。今回はマップの自動生成に関するお話です。整数の配列に「0を壁、1を床」といった具合で生成していこうと思います。自動生成を行うためにはア...