ゲーム開発 Unity でローグライクゲームを作ってみよう(マップオブジェクト化編) なかなかやる気が出ずに放置して早1年が過ぎましたが、なんとなくアクセス解析をしてみるとどうやら前回(マップ自動生成編)はこのブログで1番の人気記事だったようです。せっかく皆さんにアクセス頂いているので、続きをやろうと思います。今回は「タップ... 2018.03.14 ゲーム開発
ゲーム開発 Unity でローグライクゲームを作ってみよう(マップ自動生成編) 前回(企画編)からだいぶ時間が空いてしまいましたが、続きを書いていこうと思います。前回(企画編)はこちら。今回はマップの自動生成に関するお話です。整数の配列に「0を壁、1を床」といった具合で生成していこうと思います。自動生成を行うためにはア... 2017.02.06 ゲーム開発
ゲーム開発 Unity でローグライクゲームを作ってみよう(企画編) ブログを公開して早1か月。何かゲームを作りたいなと思う毎日ですが、なかなかまとまった時間も取れないし、そもそもゲームを作れるだけのスキルも不足しているという状態です。でもそんなんじゃいつまで経っても何もできなくなってしまうので、これを機に簡... 2017.01.28 ゲーム開発