Unity

ゲーム開発

Unity でローグライクゲームを作ってみよう(マップオブジェクト化編)

なかなかやる気が出ずに放置して早1年が過ぎましたが、なんとなくアクセス解析をしてみるとどうやら前回(マップ自動生成編)はこのブログで1番の人気記事だったようです。せっかく皆さんにアクセス頂いているので、続きをやろうと思います。今回は「タップ...
ゲーム開発

Unity でローグライクゲームを作ってみよう(マップ自動生成編)

前回(企画編)からだいぶ時間が空いてしまいましたが、続きを書いていこうと思います。前回(企画編)はこちら。今回はマップの自動生成に関するお話です。整数の配列に「0を壁、1を床」といった具合で生成していこうと思います。自動生成を行うためにはア...